Tech-Videoclips
Maschinelles Lernen - Reinforcement Learning
Reinforcement Learning – Belohnung maximieren und Verlust minimieren. Es gibt Belohnungen und Verluste, die mit Aktionen (Zuständen, dem, was gerade passiert) verbunden sind.
Maschinelles Lernen - Reinforcement Learning
Reinforcement Learning – Belohnung maximieren und Verlust minimieren. Es gibt Belohnungen und Verluste, die mit Aktionen (Zuständen, dem, was gerade passiert) verbunden sind.
Maschinelles Lernen definiert
Definition der Autoren: Maschinelles Lernen ist ein Teilgebiet der Statistik und der künstlichen Intelligenz. Es entwirft Algorithmen, um Unbekanntes aus Bekanntem abzuleiten. Im Hinblick auf das Teilgebiet der Statistik konzentriert...
Maschinelles Lernen definiert
Definition der Autoren: Maschinelles Lernen ist ein Teilgebiet der Statistik und der künstlichen Intelligenz. Es entwirft Algorithmen, um Unbekanntes aus Bekanntem abzuleiten. Im Hinblick auf das Teilgebiet der Statistik konzentriert...
Maschinelles Lernen – Entscheidungstheorie
Entscheidungstheorie – die Verwendung von Leistungsmessungen bezüglich einer bestimmten Entscheidung, um die meisten Informationen (leistungsmäßig) für die eigentliche Entscheidung zu liefern. Ein Beispiel wäre die Verwendung einer Verlustmatrix zur Bestimmung...
Maschinelles Lernen – Entscheidungstheorie
Entscheidungstheorie – die Verwendung von Leistungsmessungen bezüglich einer bestimmten Entscheidung, um die meisten Informationen (leistungsmäßig) für die eigentliche Entscheidung zu liefern. Ein Beispiel wäre die Verwendung einer Verlustmatrix zur Bestimmung...
Anwendungen des maschinellen Lernens – Anhand v...
Anwendungen des maschinellen Lernens: - Spam-Filterung - Handschrifterkennung - Gesichtserkennung - Spracherkennung - Netflix-Empfehlungssystem - Navigation (Fahrzeug, Roboter usw.) - Klimamodellierung
Anwendungen des maschinellen Lernens – Anhand v...
Anwendungen des maschinellen Lernens: - Spam-Filterung - Handschrifterkennung - Gesichtserkennung - Spracherkennung - Netflix-Empfehlungssystem - Navigation (Fahrzeug, Roboter usw.) - Klimamodellierung
Maschinelles Lernen – Aktives Lernen
Aktives Lernen – der gegebene Datensatz ähnelt dem Datensatz des semi-überwachten Lernens. Beim aktiven Lernen könnten Sie manuell die entsprechende Klassifizierung bestimmen, wenn die Daten mehr als eine Klassifizierung aufweisen...
Maschinelles Lernen – Aktives Lernen
Aktives Lernen – der gegebene Datensatz ähnelt dem Datensatz des semi-überwachten Lernens. Beim aktiven Lernen könnten Sie manuell die entsprechende Klassifizierung bestimmen, wenn die Daten mehr als eine Klassifizierung aufweisen...
LED-Schaltsymbol
Das Schaltzeichen einer LED (Leuchtdiode).
LED-Schaltsymbol
Das Schaltzeichen einer LED (Leuchtdiode).
Halten Sie Ihre Interrupt-Service-Routinen so k...
Interrupts sind schwierig zu debuggen. Zum Beispiel führt das Einfügen einer Print-Anweisung in eine Interrupt-Service-Routine zu einer hohen Zeitverzögerung innerhalb der ISR.
Halten Sie Ihre Interrupt-Service-Routinen so k...
Interrupts sind schwierig zu debuggen. Zum Beispiel führt das Einfügen einer Print-Anweisung in eine Interrupt-Service-Routine zu einer hohen Zeitverzögerung innerhalb der ISR.
`int` vs. `void` als Rückgabetyp für `main`
Warum sollte man int für die main-Funktion verwenden und nicht void?
`int` vs. `void` als Rückgabetyp für `main`
Warum sollte man int für die main-Funktion verwenden und nicht void?
Einführung in das Drehmoment
Drehmoment hat zwei Einheiten: Länge und Kraft. Die typische Maßeinheit ist Nm oder Newtonmeter. Newton ist die Kraft und Meter ist die Länge. Da wir es mit kleinen Motoren zu...
Einführung in das Drehmoment
Drehmoment hat zwei Einheiten: Länge und Kraft. Die typische Maßeinheit ist Nm oder Newtonmeter. Newton ist die Kraft und Meter ist die Länge. Da wir es mit kleinen Motoren zu...
Einführung in den Datenbus und seine Kommunikat...
Der Datenbus ist eine Möglichkeit für mehrere Leitungen (Kabel), gleichzeitig zu kommunizieren. Beispielsweise hätte ein Datenbus für die 4-Bit- oder 8-Bit-Kommunikation 4 bzw. 8 Kabel. Die Kabel würden 4-Bit- oder...
Einführung in den Datenbus und seine Kommunikat...
Der Datenbus ist eine Möglichkeit für mehrere Leitungen (Kabel), gleichzeitig zu kommunizieren. Beispielsweise hätte ein Datenbus für die 4-Bit- oder 8-Bit-Kommunikation 4 bzw. 8 Kabel. Die Kabel würden 4-Bit- oder...
Einführung in Servos und Servomechanismen
Servos sind Motoren, die mittels Rückmeldung die Position des Motors steuern. Diese Art der Steuerung wird als geschlossener Regelkreis bezeichnet. Servos verwenden ein spezielles elektromechanisches Gerät, um diese Rückmeldung zu...
Einführung in Servos und Servomechanismen
Servos sind Motoren, die mittels Rückmeldung die Position des Motors steuern. Diese Art der Steuerung wird als geschlossener Regelkreis bezeichnet. Servos verwenden ein spezielles elektromechanisches Gerät, um diese Rückmeldung zu...
Einführung in die Pulsweitenmodulation (PWM)
PWM oder Pulsweitenmodulation ist die Methode des Mikrocontrollers, variable Spannungen zu erzeugen. Da der Mikrocontroller nur Spannungen von 0 V und die Spannung von VCC, die 5 V, 3,3 V,...
Einführung in die Pulsweitenmodulation (PWM)
PWM oder Pulsweitenmodulation ist die Methode des Mikrocontrollers, variable Spannungen zu erzeugen. Da der Mikrocontroller nur Spannungen von 0 V und die Spannung von VCC, die 5 V, 3,3 V,...
Einführung in Programmers Notepad
Allgemeine Beschreibung des Programmers Notepad unter WINAVR zum Programmieren von Atmel AVR Mikrocontrollern.
Einführung in Programmers Notepad
Allgemeine Beschreibung des Programmers Notepad unter WINAVR zum Programmieren von Atmel AVR Mikrocontrollern.
Einführung in Programmiergeräte (USBTiny) für M...
Einführung in Programmiergeräte wie den USBTiny und den Pocket AVR. Dieses Gerät wird an den Computer und an den Mikrocontroller (Chip) angeschlossen, um das Programm vom Computer auf den Mikrocontroller...
Einführung in Programmiergeräte (USBTiny) für M...
Einführung in Programmiergeräte wie den USBTiny und den Pocket AVR. Dieses Gerät wird an den Computer und an den Mikrocontroller (Chip) angeschlossen, um das Programm vom Computer auf den Mikrocontroller...
Einführung in Potentiometer (variable Widerstän...
Potentiometer sind variable Widerstände. Der Widerstand ändert sich, wenn der Schleifer verstellt wird. Der variable Widerstand wird von einem der äußeren Anschlüsse zum mittleren (Schleifer-)Anschluss gemessen. Die kleinen variablen Widerstände...
Einführung in Potentiometer (variable Widerstän...
Potentiometer sind variable Widerstände. Der Widerstand ändert sich, wenn der Schleifer verstellt wird. Der variable Widerstand wird von einem der äußeren Anschlüsse zum mittleren (Schleifer-)Anschluss gemessen. Die kleinen variablen Widerstände...
Einführung in MFILE (Makefile ändern)
Beschreibung der Mfile zum Ändern der Makefile unter WINAVR für die Programmierung von Atmel AVR Mikrocontrollern.
Einführung in MFILE (Makefile ändern)
Beschreibung der Mfile zum Ändern der Makefile unter WINAVR für die Programmierung von Atmel AVR Mikrocontrollern.
Einführung in Encoder
Encoder sind Geräte, die in der Regelung von Motoren im geschlossenen Regelkreis verwendet werden. Encoder geben dem Steuerungssystem eine Rückmeldung über die Position des Motors. Encoder können linear oder radial...
Einführung in Encoder
Encoder sind Geräte, die in der Regelung von Motoren im geschlossenen Regelkreis verwendet werden. Encoder geben dem Steuerungssystem eine Rückmeldung über die Position des Motors. Encoder können linear oder radial...
Einführung in Verzögerungen (Blinkende LED)
Hinzufügen der Verzögerungsfunktionen zum LED-Blinkprogramm unter Verwendung der Anweisung #include util/delay.h und der Funktion _delay_ms(delayAmount).
Einführung in Verzögerungen (Blinkende LED)
Hinzufügen der Verzögerungsfunktionen zum LED-Blinkprogramm unter Verwendung der Anweisung #include util/delay.h und der Funktion _delay_ms(delayAmount).
USBtiny-Treiber installieren
Herunterladen und Installieren der Windows-Treiber für den USBTiny AVR Pocket Programmer (pocketprog-driver.zip) von SparkFun.com.
USBtiny-Treiber installieren
Herunterladen und Installieren der Windows-Treiber für den USBTiny AVR Pocket Programmer (pocketprog-driver.zip) von SparkFun.com.
Installieren von älterer Hardware (USBTiny Prog...
Verwendung der Treiberinstallationsmethode „ADD LEGACY HARDWARE“ für die Windows-Treiber des USBTiny AVR Pocket Programmers. Eine Methode zur Installation von Treibern, die nicht direkt mit Windows oder der 64-Bit-Version von Windows...
Installieren von älterer Hardware (USBTiny Prog...
Verwendung der Treiberinstallationsmethode „ADD LEGACY HARDWARE“ für die Windows-Treiber des USBTiny AVR Pocket Programmers. Eine Methode zur Installation von Treibern, die nicht direkt mit Windows oder der 64-Bit-Version von Windows...
Crimp-Pin in die Buchsenleiste einführen
Die Ausrichtung ist entscheidend beim Einsetzen des Crimpkontakts in die Buchsenleiste. Es gibt eine Kerbe am Crimpkontakt und eine Lasche an der Buchsenleiste, mit der der Crimpkontakt bei Bedarf entfernt...
Crimp-Pin in die Buchsenleiste einführen
Die Ausrichtung ist entscheidend beim Einsetzen des Crimpkontakts in die Buchsenleiste. Es gibt eine Kerbe am Crimpkontakt und eine Lasche an der Buchsenleiste, mit der der Crimpkontakt bei Bedarf entfernt...
Im Programm: XOR-Bitweise-Operation
Programmatische Nutzung der bitweisen 'XOR'-Operationen, um ein bestimmtes Bit in einer 8-Bit-Zahl umzuschalten. Dies ist nützlich, wenn Sie dasselbe Bit der Reihe nach ein- und ausschalten möchten.
Im Programm: XOR-Bitweise-Operation
Programmatische Nutzung der bitweisen 'XOR'-Operationen, um ein bestimmtes Bit in einer 8-Bit-Zahl umzuschalten. Dies ist nützlich, wenn Sie dasselbe Bit der Reihe nach ein- und ausschalten möchten.
I2C-Kommunikation und -Verarbeitung
Video-Tutorial zur I2C- oder IIC-Kommunikation.
I2C-Kommunikation und -Verarbeitung
Video-Tutorial zur I2C- oder IIC-Kommunikation.
Wie man einen Draht an einen Stiftleistenstift ...
Das Löten eines Drahtes an einen Metallstift eines Headers ist knifflig. Das Problem beim einfachen Löten eines Drahtes an einen Metallstift ist, dass der Draht leicht vom Stift abbrechen kann....
Wie man einen Draht an einen Stiftleistenstift ...
Das Löten eines Drahtes an einen Metallstift eines Headers ist knifflig. Das Problem beim einfachen Löten eines Drahtes an einen Metallstift ist, dass der Draht leicht vom Stift abbrechen kann....