Unreal Engine 4 (UE4): Wie öffnet man einen Klassen-Blueprint von dem im Level platzierten Klassen-Blueprint-Objekt?

Wählen Sie im Level das Klassen-Blueprint-Objekt aus. In der Registerkarte „Details“ finden Sie eine Blueprint-Kategorie. Klicken Sie unter der Kategorie „Blueprints“ auf die Schaltfläche „Bearbeiten“.



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