Unreal Engine 4 (UE4): Wie man einen Annäherungsschalter (Überschneidung in einem Volumen) zum Ein- und Ausschalten eines Lichts erstellt
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Ein Attribut kann mit dem Ereignis "Begin Overlap" umgeschaltet oder beeinflusst werden. Dieses Beispiel: eine Lampe ein- oder ausschalten, wenn man sich in der Nähe der Lampe befindet.