Unreal Engine 4 (UE4) So erstellen Sie einen Blueprint basierend auf einem Mesh
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Gehen Sie zum Inhaltsbrowser und suchen Sie das Mesh, aus dem Sie einen Blueprint erstellen möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Mesh und wählen Sie „Blueprint erstellen mit...“. Das Blueprint-Fenster öffnet sich mit dem Mesh als Root-Komponente.