Unreal Engine 4 (UE4): Wie man ein Event in einem Blueprint dazu bringt, auf den Spielercharakter einzuwirken, sodass dessen Eigenschaften über ein Overlap-Event und „Cast To Player Character“ aufgerufen und verändert werden können
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Diagramm, um ein Kontextmenü zu erhalten, und geben Sie "cast" ein, um eine kurze Liste zu erhalten, und wählen Sie "Cast to player character" aus. Dadurch wird zurückgegeben, ob ein Charakter dieses Ereignis überlappt.