Unreal Engine 4 (UE4): Wie man einer Klassen-Blueprint mehrere Komponenten (Spotlight und Pointlight) hinzufügt und deren Positionen, den Kegelwinkel des Spotlights, die Lichtfarbe und die Intensität bzw. Helligkeit anpasst
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Komponenten können innerhalb des Klassen-Blueprints im Abschnitt Komponenten zu einem Klassen-Blueprint hinzugefügt werden. Klicken Sie einfach auf „Komponente hinzufügen“ und scrollen Sie zu der Komponente, die Sie hinzufügen möchten. In diesem Beispiel wurde ein Spotlicht hinzugefügt.