Unreal Engine 4 (UE4) How to add a text render component to a class blueprint so a message can be shown to give the player instructions and set alignment (center, left or right) and position and rotate and world size property to set the text size

Um dem Klassen-Blueprint eine Textkomponente hinzuzufügen, gehen Sie zum Bereich Komponenten und klicken Sie auf Komponente hinzufügen, scrollen Sie nach unten und suchen Sie Text-Render, oder geben Sie Text ein und klicken Sie auf Text-Render. Der Text muss positioniert und gedreht werden, damit er aus der Sicht des Spielers leicht zu lesen ist. Damit der Spieler ihn erst sieht, wenn ein Trigger ausgelöst wird, deaktivieren Sie "Sichtbar" und stellen Sie sicher, dass die Sichtbarkeit im Klassen-Blueprint-Graphen behandelt wird (d. h. wenn das Overlay auf dem Box-Volumen beginnt).



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