Programmierung: Die bedingte Anweisung Switch und Case mit Beispiel erklärt
Teilen
Die Switch-Anweisung ist eine Bedingungsanweisung. Die Switch-Anweisung ist wie ein Menü, und Case ist wie die Menüoption. Der Switch hat eine Variable, und jede Case-Anweisung hat einen Wert, mit dem diese Variable abgeglichen werden kann.
switch (Variable) { case FirstValue: //Code to execute when FirstValue is matched //... break; case SecondValue: //Code to execute when SecondValue is matched //... break; case ThirdValue: //Code to execute when ThirdValueis matched //... break; default: //Default code break; }