New 3D printing algorithms speed production, reduce waste

Neue 3D-Druck-Algorithmen beschleunigen die Produktion, reduzieren Abfall

Maximale Packungsdichte Der Algorithmus bestimmt, wie die meisten Elemente auf den kleinstmöglichen Raum gepackt werden können, wobei dasselbe Prinzip angewendet wird wie beim Kachel-Matching-Puzzlespiel Tetris, bei dem Kacheln manipuliert werden, um eine horizontale Linie von Blöcken ohne Lücken zu erzeugen. Solche Verbesserungen werden wahrscheinlich zu niedrigeren Gesamtdruckkosten führen, sagte Bedrich Benes, außerordentlicher Professor für Computergrafik an der Purdue University und Mitautor eines Artikels über den Algorithmus, der in der Zeitschrift Computer Graphics Forum veröffentlicht wurde. Benes und Purdue-Doktoranden entwickelten auch einen weiteren Algorithmus, der in einem ebenfalls in der Zeitschrift Computer Graphics Forum veröffentlichten Artikel detailliert beschrieben wird und zu kleineren Stützstrukturen führt, wodurch die Druckzeit um durchschnittlich 30 Prozent und die Materialmenge um durchschnittlich 40 Prozent reduziert wird. Vor dem Drucken des Objekts bestimmt eine geometriebasierte Methode, wie es auf der Druckerablage ausgerichtet werden sollte, damit der überhängende Bereich, der Unterstützung benötigt, minimiert wird. „Der Computer dreht das Objekt vor dem Drucken automatisch in alle möglichen Ausrichtungen, um die Ausrichtung mit dem kleinsten Überhangbereich zu finden“, sagte Benes. Dann werden Stützstrukturen nur an bestimmten Stellen innerhalb dieses Bereichs aufgebaut, was zu einer gerüstartigen Struktur führt, die die Überhänge effektiv stützt. Link zum Originalartikel
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